########################################################################### ## ## ## Lightwave MAILING LIST N. 5 ## ## ## ########################################################################### PROBLEMI QUANDO SI IMPORTANO OGGETTI DA PROGRAMMI DI CONVERSIONE E I POLIGONI NON SI SMUSSANO BENE Lo stesso Hastings risponde a questi problemi, spiegando ce devono essere vere due condizioni per cui tutti i poligoni siano ben smussati: 1) entrambi i poligoni devono avere una superficie con Smoothing su On 2) l'angolo tra i due deve essere minore di quello indicato come massimo angolo di smussatura, di solito 89.5. 3) i poligoni devono condividere gli stessi punti sulla retta di giunzione, questo perché potrebbe esserci qualche poligono in mezzo o semplicemente dei doppi poligoni che rompono la superficie lungo la normale. Questa ultima condizione può essere utile per inserire intenzionalmente delle spaccature lungo una superficie smussata, pensateci qundo volete spezzare una superficie e non sapete come fare un bordo netto.
Converted on 26 Aug 1996 with RexxDoesAmigaGuide2HTML by Michael Ranner.